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-SchedaQuesto è lo scheletro della scheda:
CITAZIONE
Nome Pg:
Immagine(facoltativa):
Età:
Luogo nativo:
Luogo in cui si vive:
Carattere:
Storia (Background):
Classe:
Rango:
Livello:
Vita:
Abilità pilota:
Abilità corpo a corpo:
CODICE
<b>[color=purple]N[/color]ome Pg:</b>
<b>[color=purple]I[/color]mmagine(facoltativa):</b>
<b>[color=purple]E[/color]tà:</b>
<b>[color=purple]L[/color]uogo nativo:</b>
<b>[color=purple]L[/color]uogo in cui si vive: </b>
<b>[color=purple]C[/color]arattere:</b>
<b>[color=purple]S[/color]toria (Background): </b>
<b>[color=purple]C[/color]lasse: </b>
<b>[color=purple]R[/color]ango:</b>
<b>[color=purple]L[/color]ivello:</b>
<b>[color=purple]V[/color]ita:</b>
<b>[color=purple]A[/color]bilità pilota:</b>
<b>[color=purple]A[/color]bilità corpo a corpo:</b>
Penso che tutte le varie statistiche,tranne le ultime quattro:
Vita:Questa è la vita del personaggio,se questa va a zero il personaggio muore
Abilità pilota: Questa è l'abilità del pilota nell'usare i nigthmare.
Infatti non serve a nulla avere un ottimo knihtmare,se non lo si sa usare.
Per sapere l'abilità-agilità-velocità nell'usare i knightmare,avverrà questa formula:
(manovrabilità knightmare+ abilità pilota)/2
Abilità corpo a corpo: Indica l'abilità nello scontro ravvicinato a mani nude.
Questa può essere usata in svariati modi: da una difesa di ermergenza, ad
agguati ad ignare persone.
Quindi chi avrà abilità corpo a corpo superiore,probabilmente vincerà in scontri
corpo a corpo.
N.B: 1) per gli agguati, perchè vadino a buon fine,lo scarto deve essere minimo di 20 p.a corpo a corpo
2) i danni di un pugno all'avversario sono: (p.a corpo a corpo attaccante - p.a corpo a corpo
ricevente)/2 tuttavia se la vita va a 0 per un combattimento corpo a corpo a pugni, l'avversario
sviene e non muore